Делаю игру на юнити (Новеллу) и у меня пока есть два выбора. Варианты 1 выбора остаются с вариантами 2 выбора, как сделать чтоб они удалились?
Dialogs:
namespace Game.Data
{
[CreateAssetMenu(menuName = «Game/Data/» + nameof(Dialogs))]
public class Dialogs : ScriptableObject
{
[System.Serializable]
public class Dialog
{
[SerializeField] private string name;
[SerializeField][TextArea(5, 10)] private…