Вот рабочее решение для MCreator 2024.1, если ты хочешь, чтобы структура спавнилась не на бедроке Незера, а ПОД ним (ниже уровня бедрока).
🟥 Сразу важный момент
В ванильном Майнкрафте под бедроком в Незере нет пространства — там пустота (void).
Поэтому, если ты говоришь про:
- кастомное измерение, где под бедроком есть блоки → можно.
- изменённый Незер, где ты сам создаёшь слой ниже бедрока → можно.
- обычный ванильный Незер → структура появится в void, ты её просто не увидишь.
Если ты хочешь сделать именно пространство «под бедроком», скажи — объясню, как создать кастомное измерение с нижним миром.
---
✔️ Если у тебя есть место ниже бедрока (кастомный Nether или изменённый биом)
В MCreator структура спавнится там, где её процедуры скажут.
Чтобы поставить структуру на нужной высоте, нужно:
1. Создать Feature (генерация структуры) или выбрать Structure Spawn Settings.
2. Использовать procedures, чтобы изменить позицию спавна.
---
🔧 Как сделать, чтобы структура появлялась ниже бедрока
Шаги:
1. Открой свою структуру → Generation settings
Если ты создаёшь её как structure feature:
- Тип генерации: Surface / Underground / Custom
- Выбери Custom (так как мы хотим точную высоту)
---
2. Создай процедуру «Structure spawn offset»
Это важный шаг — здесь мы смещаем структуру вниз.
Сделай процедуру типа:
«When structure attempted to spawn»
или
«Additional condition for structure generation»
(в зависимости от используемого типа структуры).
В процедуре ставишь:
Set event location Y to (event location Y - 10)
или любую глубину, например -50.
В MCreator блоки:
- Set local variable Y или
- Spawn structure at X Y Z с указанным Y – 50
Пример (логика):
Spawn structure at:
X = event/trigger X
Y = event/trigger Y - 40
Z = event/trigger Z
---
3. Принудительно игнорируй бедрок
Если хочешь гарантировать, что структура окажется ниже, добавь проверку:
If block at (X Y Z) = Bedrock
Y = Y - 1
И повтори в цикле, пока не найдёшь НЕ бедрок.
В MCreator можно сделать:
- Repeat loop 20 times
- Внутри: если block = bedrock → Y--
---
4. В properties структуры отключи “adapt to terrain”
Обязательно выключи:
- Transform to terrain
- Project structure to surface
Иначе MCreator будет за тебя поднимать её вверх.
---
🔥 Итог
Структура будет:
- искать нижнюю свободную точку
- уходить ниже бедрока
- появляться в нужной глубине
при условии, что там реально есть блоки, а не пустота.
---
📩 Хочешь, я сделаю тебе точную пошаговую инструкцию + скрины под твою структуру?
Скажи:
- Это обычный Незер или кастомный мир?
- На какую конкретно высоту ты хочешь ставить структуру?